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古晋:联邦政府已同意由数字部与砂拉越政府合作于2026年8月在砂拉越举办2026年婆罗洲动漫与游戏节(BAGF 2026),这将成为马来西亚首个面向全球的数字盛会。
数字部长哥宾星表示,砂拉越总理拿督巴丁宜丹斯里阿邦佐哈里博士已同意成立一个由砂拉越政府与数字部合作的联合委员会,并通过马来西亚数字经济机构(MDEC)敲定活动筹备工作。
“我们计划在2026年8月把一项国际活动带到砂拉越。在砂总理的同意下,该委员会将拟定详细建议书,供我在明年第一季度提呈至内阁。”
他周三拜会砂拉越总理后,接受媒体访问时,如是表示。
随同出席拜会的包括砂拉越公用事业及通讯部长拿督斯里朱莱希诺拉威、砂拉越政府秘书拿督阿玛莫哈末阿布巴卡马祖基、马来西亚数字部副部长拿督威尔森乌加贡邦,以及马来西亚数字部代表团。
2026年婆罗洲动漫与游戏节旨在打造具国际影响力的旗舰级盛会,并作为将砂拉越定位为“东南亚数字创意产业中心”的关键战略平台。
为期5天的大会预计吸引约300名行业代表参与,其中40%为国际代表,同时汇聚超过200家来自马来西亚及海外的参展单位,并积极争取包括迪士尼、梦工厂、Netflix、索尼动画、科乐美(Konami)及任天堂等全球知名企业参与,进一步提升大会的国际能见度与产业号召力。
大会也将通过商务配对会、行业交流平台及“电梯演讲”环节,为本地创意人才与企业创造直接对接市场的机会,推动合作落地,促进业务拓展与产业成长。
与此同时,哥宾星指出,2026年婆罗洲动漫与游戏节亦将成为推动国家发展议程的重要催化剂,其中包括落实“2030年人工智能国家”计划,而该计划的成功有赖于联邦政府、砂政府及地方政府之间的紧密协调与合作。
他补充,砂总理已同意成立一个技术委员会,以系统性规划双方的合作方向、执行机制及长期合作蓝图,确保相关项目能够有效推进并取得实质成果。
2026年婆罗洲动漫与游戏节的举办将把砂拉越推向东南亚动画、数字游戏与创意科技领域的全新枢纽。-UKAS刊
撰稿:Maryam Zanariah Ibrahim
摄影:Jaed Tepus